Electrónica FSBUS

Reflexión: Después de analizar los distintos sistemas de electrónica (EPIC, IOCARD y FSBUS) para aplicar a los simuladores caseros, decidí la utilización de FSBUS,  este sistema bajo mi modesta opinión supera tecnológicamente  a los anteriores.

El sistema EPIC requiere amplios conocimientos de programación y es excesivamente caro.

Las IOCARD de Manolo Velez han tenido que ser modificadas y usar la misma tecnología de multiplexación de los Displays a través de un microcontrolador muy parecido a FSBUS, cosa que se ha realizado recientemente, pues de lo contrario y utilizando el sistema anterior era imposible construir un PCB del MCP que incluyera todo por lo complejo del cableado. he de decir que para manejar 16 dígitos hacen falta un PCB doble cara con 8 Circuitos integrados, mientras en FSbus con solo un PCB de una cara y 6 Circuitos Integrados manejan 30 dígitos

El sistema FSBUS de Dirk Anderseck abarca todas las necesidades, utiliza microcontroladores que sirven para todo, son versátiles, robustos y de muy bajo coste, además el ROUTER , Software entre FSBUS y FS2004 que utiliza es de entorno gráfico, muy fácil de manejar, sin necesidad de introducir ningún Of fset , intuitivo de una sencillez extrema, cualquiera lo entiende como funciona a la primera. Ademas el sistema CCC de FSBUS sirve para realizar acciones que no soporta el FS2004.

FSBUS COMIII  PCB del COM III, comunica el FSBUS con el Ordenador a través del puerto serie, incluye el sistema de grabación de los microcontroladores PIC16F84. FSBUS KEY: Admite 64 interruptores
FSBUS LED Hasta 32 LED´s pueden ser conectados. FSBUS DISPLAY: Hace funcionar 30 dígitos  siete segmentos multiplexados, con tan solo 6 integrados.
PCB de cinco y tres digitos.

FSBUS SERVO: Alimenta ocho servos

FSBUS DO: Se pueden conectar ocho potenciómetros o entradas analógicas

FSBUS RELES: Hasta treinta y dos motores o lamparas incandencentes de hasta 1 amp.